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Änderungen

Concertina Bauplan

1.341 Bytes hinzugefügt, 18:29, 16. Sep. 2019
Elektronik löten: Firmware flashen
# Jetzt kannst du LolinD32 anlöten. Die Stiftleisten kommen zwischen Platine und LolinD32 wobei die langen Stifte nach unten Richtung LolinD32 zeigen. Löte die LolinD32 Pins BAT, 13, 12, 14, 27, 26, 25, 33, 32 sowie die beiden GND und deren Nachberpins an. Zwicke die überstehenden Stifte bei GND und PIN 15 mit dem Seitenschneider ab, damit bleibt Platz für den Magneten.
# Danach die übrigen Bauteile (LiPo Stecker, Ein/Aus Schalter und 4 Tasten) anlöten, und schon kannst du von der Lötstation zum Computer wechseln.
 
== Firmware flashen ==
Falls du das "Espressif IoT Development Framework" noch nicht installiert hast, folge der Installations Anleitung von Espressif.
Lade den Source Code der [https://gitlab.com/teamoskar/oskar_esp32 Oskar ESP32 Firmware] herunter! Dort findest du je nach Geschmack einen Downloadbutton oder die nötigen git Befehle.
Stelle die USB-Kabelverbindung zwischen Computer und Oskar Concertina her!
Wechsel in das heruntergeladene (und falls nötig entpackte) Verzeichnis und flashe mit dem Befehl "make flash" die Oskar Concertina ESP32 Firmware auf den Mikrocontroller.
Teste mit "make monitor" ob alle Tasten Signale liefern. Jedes Lösen einer Taste wird als Bit eines Bytes am Monitor angezeigt!
Stelle eine Bluetooth Verbindung mit deinem Smartphone (oder anderen Bluetooth fähigen Endgerät welche Bluetooth HID-Tastaturen akzeptieren) her!
Oskar Concertina lässt sich nur eine begrenzte Zeit (30 Sekunden) nach dem Einschalten "pairen" also mit einem neuen Gerät verbinden.
Falls es nicht gleich klappt, trenne Oskar Concertina von der Energieversorgung (per USB-Kabel oder LiPo-Akku) und wiederhole den "Pairing-Vorgang", innerhalb von 30 Sekunden.
Die Verbindung zum LiPo-Akku wird über den Ein/Aus-Schalter hergestellt (Schalter auf der inneren Position) oder unterbrochen (Schalter auf der äußeren Position).